运营商世界网 王博/文
7月14日消息,据媒体报道,世界上2/3的人都接触过手机游戏,并且有很多人都愿意在游戏上花钱。并且有数据显示,2016年手机游戏收入首次超过PC和游戏机收入,可见今时不同往日,PC和主机游戏真的要无奈出局了吗?
为何PC和主机游戏这么“落寞”?
如今人们生活工作上越来越忙碌,很难拿出大片的时间去坐在电脑或者游戏机前去打游戏。而手游正好是很好的利用了人们的碎片时间,例如《王者荣耀》,它巧妙的将在电脑上本需每局半小时以上的战斗时间缩短到10到15分钟,更好的占用了碎片时间。
除了时间限制外,运营商世界网认为,电脑的设备也是限制pc游戏发展的关键障碍。很多大型游戏,都对电脑配置有着极高的要求,比如现在人们最常用的苹果电脑,就只能运行少数对电脑配置要求不高的游戏,局限性太强。而手游却不存在这样的问题,大多数智能机都可以满足手游对手机配置的要求。
从另一方面看,目前就中国智能手机普及接近饱和,加之 “全民娱乐”热潮逐渐被掀起,使得PC游戏市场的“落寞”,手游市场开始兴起。
手游市场真的如此大潜力吗?
据权威人士表示,去年手机游戏市场收入增长了32%,达到380亿美元,到2020年有望达到650亿美元。而中国的科技企业腾讯和网易游戏收入都翻了一倍,腾讯成为了世界上最大的游戏公司。
其中,国内最大的游戏公司腾讯靠这《王者荣耀》这款手机moba游戏,基本上包揽了80%的中国手游市场,日活跃用户达到5000万的,每月营业额达到数十亿,一天靠着卖游戏中的虚拟产品就可以有2亿的盈利额,可以说吹响了手游强势抢占市场的冲锋号角。
此外,有相关权威机构认为,在PC游戏市场中实力较强的两家公司动视暴雪和艺电应该更加关注手机游戏。就拿动视暴雪旗下的《守望先锋》来说,其依靠近一年的时间宣传玩家总数也不过三千万,与才刚刚起步的手机游戏《王者荣耀》天差地别。
并且,动视暴雪还凭借着收购手游营收。据悉,2016年动视暴雪的营收为66.1亿美元,增长了42%,这在一定程度上也是因为它收购了移动游戏公司有关。由此窥得,手游市场已经开始悄无声息的替代PC和主机游戏
如今手游“上位”的势头,愈发的无可阻挡,越来越多的pc主机游戏公司也开始将大量的精力转向手游方面,越是大量的资源投入,获取的回报就越大,长此以往,pc和主机游戏生存空间确实越来越小了。