王斌上次创业以被收购告终 这次携华清飞扬能“一雪前耻”吗?

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运营商世界网 刘娟/文

近期,华清飞扬公布了2018年半年报。报告显示,2018年上半年华清飞扬营业收入1.73亿,同比下降28.22%;归母净利润为3230.55万元,同比下降45.22%,公司盈利能力大幅下滑。如此情况,对于正在排队等待创业板上市的华清飞扬来说,其董事长王斌还能稳如泰山?

资料显示,王斌出生于1968年8月,硕士学历。在创业前,曾就职过北京科宝系统工程、美国InformixKK及北京醒时世纪通信技术有限公司,期间分别担任产品经理、市场总监和总经理职位。显然,王斌创业前接触得更多的就是软件,也许正是这些经历造就了他创办游戏公司的梦想。

2005年,王斌创办了北京掌中米格信息技术有限公司,在成立之初就获得了来自凯雷的500万美元风险投资,且3年内收购两家科技公司。然而,好景不长,以单机为主、手机网游开发投入力度较弱的掌中米格科技在2007年急转直下,最终被GLU MOBILE以3970万美元全资收购。

但是,创业失败并没有打倒王斌,在被收购的当年就转身创立了腾讯参与投资的华清飞扬。期间,王斌担任总经理职位,妻子由艳丽为公司董事长及法人。2015年股改后,董事长和总经理从由艳丽变更为王斌。

而当年红极一时QQ空间网页游戏《红警大战》和《QQ超市》,就是由华清飞扬研发。除此之外,在2014年还自主研发了移动网络游戏《战舰帝国》,且该游戏在占据了华清飞扬50%的主要收入。不难看出,华清飞扬走上了行业其他游戏公司的老路,对一款游戏依赖过重。

另外,有用户称《战舰帝国》是一款不充值就没办法玩下去的游戏,因为战斗过程中最考验你的不是策略,而是战舰本身决定了结果,必须充值才能赢。当然,这种策略也让《战舰帝国》月均ARPU(月均每账户充值金额)值逐年攀高,从2014年的12.88元,飙升至2017年的99.30元。

尽管这种模式给华清飞扬带来了不小的流水,但这也造就了另一种弊端,那就是在换来了充值大户们沉溺的同时,失去了另外90%的玩家,形成了一种“高ARPU、低DAU(活跃用户数)”的杀鸡取卵模式。众所周知,每款游戏都有生命周期,而一旦依赖的游戏倒塌,华清飞扬的结果显而易见。

但值得注意的是,华清飞扬在6月完成收购了游戏厂商数位加盛,交易总价1000万元。尽管数位加盛作品不多,但好在刚好握有华清飞扬一直没有的《网络出版服务许可证》,而有了这个证后王斌未来就可自主研发游戏,不用与第三方平台分成,营收必然增长。

运营商式世界网认为,盈利下降且依赖过重的华清飞扬想要不走老路,当前最重要的应该是研发出更新的游戏产品和营运模式。而至于能不能成功创业板上市“一雪前耻”,还需静观其变等待证监会结果。

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文章关键词: 王斌 华清飞扬 创业板上市

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