光宇游戏总裁宋洋 “长江后浪推前浪” 是实力诠释还是势力庞大?

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运营商世界网 张盼/文

随着盛大游戏、巨人网络等昔日老牌游戏公司被腾讯、网易等后起之秀超越,像陈天桥、史玉柱这样的传奇人物也逐渐退出游戏历史舞台,越来越多的80CEO也站在了时代的镁光灯下。其中,北京光宇在线科技有限责任公司(以下简称“光宇游戏”)总裁宋洋是业界公认的行业新锐派典型代表。

运营商世界网了解到,光宇游戏本是北京光宇华夏科技有限责任公司(以下简称“光宇华夏”)2004年进军的业务,当时的总裁兼CEO是高苏华,副总裁是龚峤。

正是在两人的努力下,核心产品《问道》从一款不足万人在线的小产品发展成为同时在线人数突破百万游戏,成为目前国内网络游戏市场中在线人数最多的免费回合制网游。此外,其他产品如自主研发的《创世》、休闲舞蹈网游《炫舞吧》等也都在2009年的市场上取得了不错的成绩。

按照正常逻辑,在光宇游戏发展的关键时期,两人应被母公司光宇集团所器重,但事实上,并不擅长研发的高苏华2010年转而负责研发工作,与此同时龚峤也宣布离职,这两次人事震荡曾一度引来外界对光宇集团创始人宋殿权的质疑。

曾有知情人透露,宋殿权曾自主研发了一款产品,为了推广甚至停止过《问道》的市场推广,但由于《问道》在当时是光宇华夏的主要收入来源,导致三人在光宇游戏发展上存在矛盾。

值得注意的是,宋洋是宋殿权之子,并且其在2008年至2009年间在深圳主导光宇旗下游戏研发工作室研发业务。2009年调任光宇游戏总部任副总裁,主管游戏运营及市场营销等业务。

在此前一年,光宇华夏进行过一次股权变更。光宇集团完成了对附属公司光宇天成重组:光宇天成与宋洋持有哈尔滨光宇股权交换,光宇天成再向第三方购买光宇华夏股权。交易完成后,光宇集团在光宇天成的所持股数由92.64%减至46.16%,而宋洋对光宇华夏的股权实现了增持。

可以说,此后宋洋从副总裁做到总裁是顺理成章的事情。无论从时间还是关系,宋洋能够成为“游戏产业新锐人物”似乎与家族都有着剪不断的联系。倘若不是背后整个光宇集团作后盾,在整个端游市场衰退后还依然坚持端游是光宇游戏的根源所在,这样的底气又从何而来?

当然了,运营商世界网无法否认宋洋在游戏上的实力和干劲。毕竟自其进入高管层后,光宇游戏仍在端游、手游多条腿上同时迈进,成立了移动运营中心,相继推出《龙与精灵》等多款游戏。

客观来讲,光宇游戏四面楚歌的困境某种程度上是老牌游戏公司的普遍大环境,连久游、盛大的当家人也无法完全逆转的局面,更何况是“80后游戏高富帅”宋洋。不管怎样,其在游戏产品参差不齐、资本追逐利益的状况下还能坚持精品制作的初心也着实不容易。

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