运营商财经 康钊/文

当地时间3月5日,乌克兰副总理Mykhailo Fedorov发布了一条推特,要求腾讯、任天堂、R星、2K、万代、科乐美在内的12家厂商禁止向俄罗斯销售游戏。结果是什么呢?
还真有不少企业响应,有10家全球游戏企业中断俄罗斯人参加任何电子竞技活动,因为这些游戏企业主要在欧美国家生存,不敢得罪欧美国家的用户,只能牺牲俄罗斯用户。
有两家厂商至今没有回应,这包括中国公司腾讯以及日本的任天堂。
早在2014年,相关报告就显示,俄罗斯、土耳其、波兰、白俄罗斯、捷克和乌克兰市场发展非常乐观,预计这些国家的数字游戏收入总规模达到了22亿美元。其中,俄罗斯市场占据了11.2亿美元,土耳其4.34亿美元居第二,波兰以3.11亿美元占据第三名。
2019年的报告则称,2019年俄罗斯游戏市场预计增长57%达到27亿美元,超法国成为欧洲第三大游戏市场经济体。
报告同时提到俄罗斯游戏市场另外一个重要增长领域——电竞。据悉,俄罗斯64%的玩家观看电竞内容,最流行的游戏是《Dota 2》和《CS:GO》。前十频道中有八个主要都是关于这两个游戏的内容,然而,这两款并不是营收最高的游戏,玩家花钱最多的游戏是《World of Tanks》和吃鸡游戏(《堡垒之夜》、《PUBG》)。
这么大的俄罗斯游戏市场,让腾讯和任天堂怎么说放弃就放弃。
腾讯是中国最大的游戏厂商,同时在俄罗斯市场经营多年。2021年,俄罗斯游戏开发商Mundfish宣布,其即将推出的游戏《原子之心》(Atomic Heart)已获得B轮投资,主要投资者为腾讯。
另外,中国出品的电子角色扮演游戏在俄罗斯也很受欢迎,比如《原神》,射击类手游《使命召唤:手游端》。
目前,腾讯在俄罗斯游戏市场可能遭遇的问题将是支付工具,因为美国的万事达卡(Mastercard)和维萨卡(Visa)都宣布停止在俄罗斯的业务,苹果支付等在线支付工具也停止在俄罗斯使用。
(责任编辑:韩丽)
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