巨人网络总裁刘伟:手游是载体可将传统推向年轻用户甚至海外

2019-08-02 17:59 运营商财经网讯

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昨日,2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开,巨人网络总裁刘伟出席大会,并发表主题为“游戏是传播中华文化的新载体”的演讲。她表示,游戏可以作为载体将传统文化分享给年轻用户,甚至是海外用户,并从企业的角度提出了三点建议。

首先,她表示在“一带一路”战略的推动下,中国走向世界、与世界融合的步伐正在加快,推动文化出海,游戏拥有独到优势。一方面,得益于移动互联网、全球化游戏平台的发展,手游的流通具有高度全球化的特点,一款精品游戏可以在非常短的时间内传播到世界各地,受到全球玩家热捧;另一方面,相比电影的单向传输,游戏可以在与玩家的双向互动中创造更好的用户体验,带给用户身临其境的文化冲击。娱乐不分国界,全球玩家在游戏中相遇,在游戏过程中产生文化碰撞与交融,能推动我们的传统文化冲破国界壁垒,加速向海外传播。

其次,游戏进入后精品时代,需注重文化内涵。她介绍到,巨人网络自创立起,一直坚持自主研发精品战略,在研发领域积累了深厚的基础。并且,强调研发精品能力的提升,是一个非常系统、长期的过程。

第三,履行企业社会责任,传递正确价值观。在内容上,游戏开发层面,给用户开发、提供积极健康、有助于树立、引导正确价值观的内容;在监管上,积极响应主管部门号召,制定多重的监管措施,借助技术手段,配合家长,引导年轻用户合理健康地安排游戏时间和在游戏中的消费;在宣传上,企业也应发挥自律与主观能动性,抵制夸大、过激、不良的宣传内容,配合主管部门持续加大正面宣传,进一步发挥游戏的正向价值。

(责任编辑:李丹阳)

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