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运营商财经网讯
2019腾讯全球数字生态大会正在昆明如火如荼的召开。这场盛会就如同“江湖武林大会”一般,成为各大门派展示自己真功夫的时刻,而腾讯这个大体系中的“一派”——腾讯QQ正值发展20周年之时,腾讯公司副总裁兼腾讯QQ负责人梁柱在会上谈到现在腾讯QQ的发展现状以及今年发展策略。

在回顾腾讯QQ一直以来的发展,梁柱表示,QQ已经走过自己的第20个年头,作为腾讯数字生态的重要一环,在整个QQ平台上能够提供三种商业化能力,腾讯QQ拥有几千万级的QQ会员,这些会员虽然是基于线上的虚拟特权,但今年已经开始重点拓展线下的生活特权。
同时,QQ能够提供最为丰富的广告形式,目前QQ除了能够有基础的品牌广告、效果广告等比较基础的方式以外,还在QQ运动里提供运动红包,在QQ-AR里面提供AR的专属活动,这些都是QQ平台上所特有的商业化能力。
在简单介绍完QQ的发展状况之时,梁柱称,在2019年QQ也将会是整装待发的一年。QQ将会围绕八亿月活跃用户让QQ平台可以传递有趣生活,传承传统文化,传播社会责任。
在传递有趣生活的构建上,今年下半年,QQ将率先发布在社交平台上第一个3D Awata产品卡噗APP(即3D厘米秀),用户可使用人工智能技术,定义和自己相似的形象,选择自己喜爱的服饰,同时选择家具来装饰自己的小窝,形成自己的家园,同时还可以选择特殊的3D动作在QQ上和好友互动。卡噗APP将成为QQ平台第一个探索的3D虚拟世界。
此外,QQ还将推出卡噗star,将引入年轻人最为喜欢的、个性化特征最为鲜明的明星,在这个3D的虚拟世界中形成一个更为独特的粉丝互动文化。
在下半年还将推出QQ小游戏中心,和其他平台不同,QQ将用中心化的流量为精品小游戏提供流量的扶持,让这些有限的数量的小游戏快速增长和获得自己的价值,对于这些精品游戏QQ也将提供广告的返利扶持、腾讯的返点扶持,同时从平台拿出10亿流量对小游戏进行推广和分发,通过这些,QQ的目标是将能够达到10亿的商业化分成。
在下半年还将重点推出QQ群的开放平台,QQ群作为QQ的最特殊的垂直社区,在上面已经有了非常多的垂直行业的群,包括游戏、家校群、明星群,QQ将把这些流量开放,让应用开发商利用这些特殊的定向的流量为他们提供特殊化的服务。另外,QQ还将推出人工智能的开放平台,让开发商在QQ群里面非常方便开发QQ智能机器人。
文化方面,QQ继续传承传统文化,让传统文化跟年轻用户之间形成一个桥梁。责任方面,QQ将继续传递社会责任,QQ无障碍是为视障人群提供的服务,据了解,整个全中国有170万视障人群,其中600万人是互联网用户,他们大部分使用QQ。1999年开始无障碍探索以来,QQ和空间已经发布了2425个无障碍特性。
QQ全城助力是为寻亲(以及稀有血型)提供的平台,用户可以拍摄走失儿童的照片,上传平台寻找走失儿童。截止2018年12月,QQ全城助力共推送寻找走失儿童案例658个,寻回444人。QQ也跟优图人工智能合作,通过跨年龄的人脸识别,甚至可以找回失散十年的走失儿童,
公益方面,QQ通过QQ-AR的能力去倡导海洋减塑的公益,这个活动上线以后,两个小时有突破了50万次,四小时达到150万次,九个小时达到了350万次,充分看到年轻人对参与公益活动非常有兴趣。
(责任编辑:郭彭琪)
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