运营商世界网 李博 /文
乐视在9月中旬的发布会上再一次以生态之名为消费者带来了“乐”系列手机的第三代旗舰产品——乐Pro 3。这一次,乐Pro 3除了搭载了高通最新旗舰处理器骁龙821以外,还把价格杀入到更加亲民的1799元,把赔本赚吆喝的买卖贯彻的更加彻底。
如此来看,乐Pro 3具有相当高的“性价比”。但是,当人们对品质的追求逐步提高的时候,乐Pro 3还能否满足要求呢?
带着这个问题,我今天将对手中的这台4+64GB内存版进行一番评测,看看它是否值得推荐。需要指出的是,该版本的零售版名为“张艺谋版”,售价2499元,比入门款贵了700元。
设计:不变中求变,细节做工有待提高
乐视手机的造型一直没有特别大的变化,从乐1 Pro到乐Pro 3,它的前脸始终保持着三段式“视觉无边框”的设计。乐2 Pro起,耳机听筒左右两侧的摄像头和传感器开始使用双圆形对称设计,这种类似“大白(Baymax)”的表情曾在国产手机中刮起了一阵模仿风潮。
虽然正面造型没有变化,但乐Pro 3使用了2.5D玻璃来改良触屏的手感。虽然边缘弧度并不明显,但这的确能让手指在屏幕和边框交界处的感受不再那么生硬。
乐Pro 3使用了一块5.5英寸的1080p InCell显示屏,由于触摸面板和液晶像素实现了一体化,屏幕的通透性表现的不错,最高亮度也比较高。色温方面,它的屏幕给我的感觉是略微偏冷的,这和iPhone 7对比起来比较明显。
乐视手机的屏幕边框宽度被广为诟病,乐Pro 3也没能改掉四边“跑马”的风格。好在手机的整体宽度不大,让屏幕占比显得很高,边框宽一点也就不那么显眼了,毕竟还有熄屏时能带来的一体感。
细节上,乐Pro 3的Home按键使用了更加醒目的Logo造型,对于Android手机一成不变的“三大金刚”键,这个思路是值得推崇的,能在一定程度上提高手机的认知度,对于互联网手机非常重要。但这三颗按键亮起后,微弱的按键灯和带有斑点的漆面给人一种很强的廉价感,是需要乐视在后续产品中注意的地方。
乐Pro 3的背部使用了拉丝金属的三段式后壳,表面颇为光滑,相对容易沾染指纹和汗渍。但三面CNC切割后的背部和边框形成的梯形过渡带来了舒适的握持感,7.5mm的机身厚度也并不会让手掌中央觉得单薄。
接口方面,乐视依旧沿用了单Type-C(无3.5mm耳机接口)的方案,虽然美其名曰能提升音频表现,但在第三方音频厂商尚未明确是否设计这类的新硬件时,它的设计仅能被看作是产品营销策略的一个噱头。
对于2000元左右的产品来说,乐Pro 3的设计只能算是合格,但做工还是比较优秀的,像按键、卡槽并没有出现松动的情况,机身开孔、接缝处也没有空隙不均匀的现象,相信使用时间长久一点,也没有太大问题。这也正是大部分该价位用户群希望在产品中看到的。
性能足够高,散热和系统需改善
骁龙821是目前高通应用在移动设备中最顶级的处理器,乐Pro 3选择了它,我们自然不会太过担心它遇到性能问题,这时优化就成了让这颗处理器发挥全部潜力的重中之重。
为了让大家直观的感受到骁龙821的性能,我们先上一组乐Pro 3的安兔兔/GeekBench 4跑分:
可以看到,安兔兔中,乐Pro 3的跑分达到了15.5万,目前仅次于iPhone 7/7 Plus的17万,在排行中也比使用了相同处理器的小米5s Plus高了不少(按理说,两者的分数应该相当接近,不排除测试时温度不同导致的分数差异)。
同时,专注于处理器性能测试的GeekBench 4结果显示,骁龙821处理器的单核得分达到了1840分,超过了三星Exynos 8890,在Android手机中暂列第一;多核得分也达到了4317分,比骁龙820处理器的多核得分高了302分,但距离Exynos 8890的5228分还是有一定差距,暂列第四的位置。
需要注意的是,在GeekBench 4中处理器的最高频率显示为2.19GHz,但实际该处理器能达到2.34GHz的最高主频。
在内存/存储读写速度方面,由于乐Pro 3采用了LPDDR4 RAM以及支持UFS 2.0存储技术的芯片,我们对它有着很高的期待。
A1 SD Bench的测试结果也表明,该机的内置存储连续读取速度为461.37MB/s,连续写入速度为176.96MB/s,表现几乎和入门级SSD(固态硬盘)持平;而它的内存拷贝速度也达到了16.9GB/s(1600Mhz LPDDR4内存理论值25.6GB/s),是目前的主流水准。
不过,性能强悍的代价也十分明显,就是发热量大。乐Pro 3在跑分后的温升非常明显,热量主要集中在背部摄像头的左侧,也就是处理器所在的位置。
通过CPU Flote浮动信息来看,处理器在处理多线程任务时的最高瞬时温度甚至能够达到96摄氏度,还是比较可怕的。但整个跑分的过程中,处理器的平均温度在45摄氏度上下,证明机身内部的散热材料起了很大的作用。
温度升高对处理器的工作负担就会加大,从而导致系统和应用的卡顿。乐Pro 3在连续使用的情况下若开启摄像头,取景器会出现卡顿的情况,影响拍照体验。这些是需要软件工程师针对不同负载做功耗上的优化才能让处理器和系统工作得更加协调。
总而言之,任何厂商都可以进行高端硬件的堆叠,但优化不是容易的事情,乐视在这条路上还需要更多的探索。
拍照:弱光表现比较差,距离旗舰还有段距离
乐Pro 3的后置摄像头采用了索尼IMX298传感器,这款传感器由于具备了PDAF、RGBW四色传感像素等技术,并且发布时间较晚(去年6月),因此被诸多国产高端机型称为旗舰级传感器。但仔细观察一下它的具体参数,就会发现事实并非如此。
该传感器的感光元件尺寸为1/2.8英寸,单位像素尺寸1.12μm,最高支持1600万像素(4608 x 3456分辨率)的图像输出。
单就传感器尺寸而言,它相比IMX230、IMX330的1/2.3英寸小很多,而就单位像素尺寸而言,它又比IMX260的1.4μm小了不少。所以,IMX298在两项对画质起到关键性作用的参数上都没有历代的传感器型号优秀,只是在对焦技术、白色次像素技术以及像素数量上进行了升级。
另外,IMX298体积有所缩小,这也是包括乐视在内的诸多国产厂商为了控制机身镜头凸起而选择这款CMOS的原因之一。
而且,画质的好坏除了传感器这个硬件因素外,图像处理算法也起着至关重要的作用。下面,我们就通过样张来分析一下乐Pro 3中这款摄像头的成像表现究竟如何。
首先来看白天的样张。乐Pro 3的摄像头在白天的综合表现还算优异,画面锐度、饱和度都很高。美中不足的是暗部细节有所缺失,但整体观感很好,画面纯净,并没有过多涂抹和锐化的痕迹。另外,画面色温略微偏冷,这可能会让蓝色占据主体的风景照更加养眼,但在体现暖色的景物时可能会稍显暗淡。
接下来是微距样张。微距拍摄时,乐Pro 3的最近对焦距离在6-7厘米左右,算是合格水平。它的F2.0光圈为更小的景深做了很大贡献,能够让被摄主体更加突出。同样,在光线充足的条件下,乐Pro 3的微距细节也很丰富,锐度高,同时还保持着出色的白平衡水准。
遗憾的是,在光线不足的条件下,乐Pro 3的IMX298完全没有发挥出它的潜力。通过上面几张样张可以看出,弱光环境中,照片的细节丢失较为明显,为了掩饰噪点,画面做了很多的减少杂色预处理,这就让画面锐度大大降低,即使对焦准确,也给人一种不清晰的假象。
而在极度弱光的条件下,乐Pro 3的成像可谓相当“惨烈”,画面全无细节可言,涂抹现象严重,并仍然充满噪点。这种情况除了受到小感光元件的影响外,快门速度过短也导致了弱光环境带来的进光量不足,从而影响最终成像的画质。
需要指出的是,在拍摄最后一张样张时,乐Pro 3的对焦失败次数很高。可见,PDAF在弱光环境中是很难完成对焦的,而此时反差对焦虽然发挥功效,但准确率仍有待提高,这是需要乐视的工程师们解决的问题。
另外,乐Pro 3相机功能偏少,如果能加入手动模式,自行调整快门速度,或许能对夜间拍照效果带来积极影响。
总的来说,乐Pro 3的摄像头成像效果能算中等偏上的水平,但距离“旗舰”水准还有很大一段距离。大家在选购时也不要只看传感器型号,其内在的参数更能对最终的拍照效果负责。
1799/1999元的“入门款”最值得入手
上面的分项测试大体上给了大家最关心的几个项目一个准确的答案,相比与3、4千元的高端机型,乐Pro 3确实通过低价带来了超过线下品牌同价位的产品体验。与此同时,4000mAh大容量电池、Type-C接口和QC 3.0快充等实用功能的加入,也让这款手机更具推荐的理由。
但是,对于非乐视的粉丝而言,1799元/1999元这两个标准版机型则最值得入手,而张艺谋版有着700元的溢价,会让它的性价比荡然无存。
在2000元档产品中,乐Pro 3目前只能以性能强者自居,但它们所宣传的生态,其实并未在产品中提现出来。那些内置的乐视视频、乐视体育等软件,怎能被称之为生态呢?
对于乐视手机而言,目前的阶段在于通过硬件积累用户,之后则需要通过体验来打造口碑。后一步往往是最难的,也是需要通过产品迭代不断来完善的。当硬件与体验都达到理想状态后,才能走品牌溢价的道路。