荒野行动月活用户不到开心消消乐三分之一 玩家流失成事实?

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运营商世界网 刘娟/文

近日,中国联通大数据公布了8月的沃指数之移动应用APP榜单。其中,在手机游戏APP排行榜中,开心消消乐居于榜首,荒野行动排在第三,和7月相比排名上升了一位。尽管如此,荒野行动月活用户数依旧不到开心消消乐的三分之一。

数据显示,今年7月份开心消消乐的活跃用户数为5508万人,户均月流量是0.21MB,仅比排名第五的海岛奇兵多0.16MB;而排名第三的荒野行动虽有17.47MB的户均月流量,但活跃用户却仅有1850万人,与开心消消乐足足相差了2倍之多。

其实,荒野行动由此成绩也无可厚非,毕竟开心消消乐发行于2013年8月,而荒野行动是在去年10月才上线公测。两者之间足足相差了4年多的时间。且截至2017年底,《开心消消乐》的总注册账户数已达8.7亿个,可到今年2月荒野行动用户数也只有2亿。

显然,时间给开心消消乐沉淀了不少用户。在游戏用户方面,人们也更偏爱开心消消乐这类益智游戏,据第三方统计机构公布的手游用户中渗透率top1500的app中,休闲益智占27.8%,飞行射击只有5.5%。而荒野行动刚好是一款第三人称射击类游戏,吸引来的用户自然较少。

此外,荒野行动属于大型多人类游戏,在时长和人数上有一定的要求,但开心消消乐是单人游戏,且玩的时间比较随机,使用户在碎片化时间里都可以打开玩一局。在这样的情况下,荒野行动月活用户数低于开心消消乐就不足为奇了。

值得注意的是,在近4个月中,荒野行动的月活用户数也出现了下滑趋势,据该排行榜数据显示,荒野行动7月月活用户数比4月少了495万人,玩家流失显而易见。

运营商世界网认为,荒野行动虽上线一个月用户就破亿,且刷新国内手游用户增长速度最快的记录,但游戏是一个生命周期较短的行业,玩家偏好随时改变,产品随时在更替。可见,掌握好用户喜好才是游戏领域的制胜法宝。

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