Niko:2017年中国移动游戏市场规模预计83亿美元

运营商世界网  董佳尧/文

近日亚洲市场研究公司Niko Partners发表了一份有关移动游戏市场的调研报告。报告预测,到2017年中国国内移动游戏市场规模将达到83亿美元。而广电总局今年7月份推出的,《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称“新规”)正式施行。

2017年手游市场规模达到83亿

“新规”规定,自7月1日起未经过广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批,已经在运营的需要在10月1日之前办理。

值得注意的是,除了申领出版物号外,《规定》对移动游戏的审核时间、上线时间等都作出要求。《通知》规定,申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容。

此举引发了不少移动游戏开发者的担忧,而中小研发企业更是坐不住了。此前多年,国内移动游戏发布采用报备制度,手机游戏只要进行备案就可以上线运营。

Niko认为,这一营收数据将占到整个数字游戏营收(包括移动、电视以及在线PC游戏等营收在内)的31%。到今年底时,中国移动(微博)游戏玩家数量将达到4.65亿,比过去的两年增加1亿多。

由于市场对游戏的需求依旧强劲,《新规》并不会控制市场对移动游戏产品的需求。但是手机游戏“先斩后奏”时代已经过去,整个行业迎来了国家新闻出版广电总局审批前置的手游新时代。


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