更多资讯可登录运营商世界网(telworld.com.cn),也可关注微信公众号tel_world
运营商世界网 左燕茹/文
近日,网易和趣易宣布,世界首个战术生存类电子竞技比赛,“ROS全球职业联赛”(Rules of Survival Global Series)正式举办。而不为赚快钱的网易游戏此次好像又靠爆款游戏带了一波流量。
据了解,此次赛事以拥有累计玩家超过1.5亿的战术生存类游戏《终结者2:审判日》为基础。网易游戏副总裁王怡表示,该游戏是目前世界上最受欢迎的战术生存类游戏之一。这场竞赛吸引了超过1600支战队报名,不得不说,网易游戏确实收到了很大的关注。
网易游戏凭借品质与创新积累了大量的口碑。2017年,王怡在接受采访时称,工匠精神不为赚快钱,丁磊也曾表示,慢一点没关系,品质才能保证市场地位。但是近两年来,网易开始以“撒网式高投入”的方法来寻找爆款,获取流量。
2016年的“520年度发布会”上,网易发布了45款产品,这其中包括这次赛事的《终结者2:审判日》。2017年从战术竞技《荒野行动》到非对称竞技《第五人格》,热门的领域,都出现了网易的身影。2018年,更是一口气发布了5款《荒野行动》衍生的端游。这样高强度大规模的“撒网捞鱼”倒像是在打着工匠精神的幌子赚快钱。
“真正满足用户认可,游戏不是一个弹窗,不是一个可以截取的流量,服务玩家才是宗旨。”“不盲目追随热点,看好市场再下手。”王怡曾经这样说,但现在看来,“游戏热爱者”的口号未免喊得太过了,毕竟网易的很多爆款游戏在获得流量的同时也受到了很多质疑,工匠精神也就无暇谈起了。
而今年3月,关于网易游戏的舆论声浪越来越大,加上国外游戏公司的起诉,网易游戏营收出现持续性断崖式下滑等影响,如果不解除这些负面舆论,网易的口碑与形象也就自然坍塌了,这或许也是王怡想靠爆款获取流量的真正原因。
值得一提的是,在今年的520发布会上,王怡的主题演讲中,“游戏热爱者”这个以往大谈特谈的概念已经被淡化了,没有强调自己的“工匠”与“热爱”,而是更加具体的聊“直播”与“电竞”。这是不是也意味着,没有工匠精神加持之后,王怡的赚快钱之路便可以没有负担了?
当初标榜工匠精神不为挣快钱,或许是王怡早已看穿短期产品爆发不能带来长久利润,但是在腾讯游戏占据大部分市场资源和阿里带着游戏进军的夹击下,王怡还是带着网易游戏向资本市场屈服了。
运营商世界网(官方微信公众号tel_world)—— TMT行业知名新锐媒体,一家专注通信、互联网、家电、手机、数码的原创资讯网站。