二季度腾讯狂揽566亿 《王者荣耀》还会是“摇钱树”吗?

2017-08-20 17:48 运营商世界网 江雅曼

运营商世界网 江雅曼/文

8月16日下午,腾讯公布第二季度及中期业绩显示,2017第二季度营收为566.06亿元,也是腾讯连续六个季度营收超40%高速增长。本季度的游戏收入是最吸人眼球的版块,但众多数据看下来,未来的游戏业务收入还将会是一枝独秀的“中坚力量”吗?

据财报数据显示,腾讯总营收为人民币566.06亿元,比去年同期增长59%,本季度甚至比去年同期的47.7%的增幅整整高出近12个百分点;净利润率由去年同期的30%增长至32%;每股基本盈利为人民币1.939元,每股摊薄盈利为人民币1.914元。

财报分析也显示,立功最大的还是游戏业务收入。第二季增值业务收入同比增长43%,为368.04亿元。其中最引人眼红的网络游戏收入达238.61亿元,增长39%,这也是来自《王者荣耀》、《英雄联盟》及《地下城与勇士》等智能手机游戏与个人计算机游戏的总收入。

值得一提的是,这次腾讯只能手机游戏收入首次超过个人计算机游戏收入,二季度手游收入已达148亿元,同比增长54%,这其中《王者荣耀》的功劳不言而喻。

但另外,增值服务业务营收同比增长43%、网络广告业务营收同比增长55%、其他部分营收暴增177%,这三项业务收入的环比营收增长分别为5%、47%、28%。而其他部分营收主要来自支付相关服务及云服务收入的增长。

而马化腾也表示将加大对云业务和AI 技术的投资,不难看出,腾讯正在试图增加支付业务以及云服务的收入,平衡对以游戏业务为核心的增值业务的倚重。而随着腾讯不断加码支付业务,“其他部分营收”可能将成为下一个亮点。

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