腾讯一天盈利1.8个亿?原来是这些业务撑起来的

2017-08-20 17:29 运营商世界网 刘怡君

运营商世界网 刘怡君/文

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8月17号,腾讯公布了截至6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。今年上半年,腾讯实现营业收入1061.58亿元,上半年期内盈利达到328.02亿元,相当于一天盈利1.8亿。哪些业务撑起了如此庞大的营收数据呢?

据报告显示,腾讯上半年网络广告业务的收入同比增长55%至 101.48亿元,媒体广告收入增长48%至40.77亿元。可以看出,购买电视剧的版权以及腾讯自制综艺节目的成功,为视频服务带来了用户活跃度的增长,推动了广告业务的营收增长,为总营收的增长做出了一定贡献。

腾讯的吸金利器还有微信。有数据显示,第二季度微信活跃账户数比去年同期增长19.5%。微信及其他移动端应用的广告收入增长带动了第二季度社交及其他广告收入增长61%至60.71亿元,占网络广告整体101.48亿元收入的60%。

除此之外,手游业务表现还是最亮眼的,今年爆红的王者荣耀果然成为腾讯的大笔收入来源。腾讯二季度营收为566亿,网络游戏的收入增长 39%至人民币238.61 亿元。可见,网络游戏收入贡献占比较大,占据了二季度总营收近半边江山,腾讯手持此利器,想不挣钱都难!

在运营商世界网看来,虽然腾讯多项目业务实现强劲的收入增长。但是,未来国家政策的变化以及对视频业务的政治有可能对腾讯的营收产生影响。而贡献较大的腾讯游戏,其盈利增长的贡献大部分来自手游的贡献,在手游大环境整体人口红利下降的情况下,手游难免遇到瓶颈,也可能对腾讯营收造成一定影响。

不过,腾讯毕竟家大业大市值超过三万亿,还有那么多的业务支撑,未来这点小小的“挫折”对其来说或许并不算什么。

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文章关键词: 腾讯 季报

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